ƒbackgrpumd Mattblog: UBISOFT CREED

martedì 5 giugno 2012

UBISOFT CREED



Ore 24.00 e Ubisoft sale sul palco dell'E3.
Il primo a mostrarsi è FAR CRY 3.
Graficamente molto bello, un'isola a dispozione per il single player e forse un intero arcipelago per il multiplayer.
Sistema di skills rappresentato dai tatuaggi sul braccio del nostro personaggio (carina come idea), ambientazione intrigante, storia, si spera, profonda e ben realizzata, stanno alla base di questo adventure shooter in prima persona.



Sam Fisher torna sul palco con il trailer in CG di SPLINTER CELL BLACKLIST




Subito dopo, L'E3 si colora con il gameplay di RAYMAN LEGENDS, capitolo creato per WiiU.
Stessa bellezza grafica del predecessore, Rayman Origins, stessa bellezza sonora, un'altro ottimo titolo con protagonista la mascotte Ubisoft.

(i personaggi qui sembrano poligonali, rispetto al capitolo per Ps3) 


Un bellissimo trailer annuncia ZOMBI U, esclusiva per WiiU.
Nuovo franchise per Ubisoft, un survival zombie che promette molto bene.




E finalmente si mostra il capitolo più atteso della conferenza, ASSASSIN'S CREED III si fa strada fra gli applausi con un trailer in CG.
Ma non è abbastanza, la folla vuole un gameplay in diretta e Ubisoft accontenta :-)
Una spettacolare sequenza di gameplay, mostra le gesta di Connor, che spietato come non mai si fa strada fra le truppe fino al suo obiettivo.
Bellissime le nuove animazioni, gameplay magnificamente dinamico, stupende la nuova ambientazione (chi si era abituato al sistema cittadino dovrà, in positivo, riorganizzarsi per farsi strada nei boschi), ottima grafica, MA purtroppo, sembra persistere il problema degli scontri uno contro uno.. staremo a vedere se qualcosa cambierà.
Per adesso un titolo che attendo con impazienza.




Quando tutto sembrava finito, un titolo inatteso di mostra alla folla.
Per la prima volta una intera città diventa la nostra arma.
Un protagonista che è lontano dai canoni dell'eroe, ossessionato dai sistemi di sorveglianza.
Per la prima volta si avrà il potere di controllare una civiltà attraverso "l'hackeraggio" dei sistemi tecnologici.
Un open-world diverso dai canoni odierni, nel quale ogni elemento che è connesso al sistema operativo centrale della città di gioco, diventa un'arma a nostra disposizione.


"Superando ogni limite, offriremo ai giocatori un livello di azione e di accesso alle informazioni mai apparso prima in un videogioco"   dichiara Jonathan Morin, direttore creativo di Ubisoft.


Tutto questo è WATCH DOGS!


Un annuncio che ha stupito tutti, sia dal punto di vista grafico che della realizzazione a schermo dell'idea che sta alla base di questa nuova IP di Ubisoft Montreal.
Un titolo che mi ha lasciato con molte aspettative e che sarà di certo mio alla sua uscita.
A voi i video.




L'E3 Continua!

Nessun commento:

Posta un commento